Post by wolfery on Feb 12, 2016 22:24:42 GMT 2
Ehdotus liittyen magiaan.
Tiivistettynä :
1. Lait magiaan. (Mustamagia kiellettyä)
2. Noitavainot. (Mustan magian hallitsijoita vainotaan)
3. Uusia loitsuja.
4. Valko- ja mustamagia. (Valkomagia sallittua)
5. Uusia ammatteja : parantaja, magiamestari.
---
Mustamagia
Mustamagia olisi kiellettyä Tyrmän jokaisessa kolkassa. Tämän magian käyttäjä pystyisi vahingoittamaan pelaajia, eläimiä ja hirviöitä. Mustan magian käyttäjiä vainottaisiin ja jos siitä jäisi kiinni, joutuisi poltettavaksi roviolle muiden nähtäväksi. Mustamagia olisi voimakas ja vaarallinen ja niiden käyttäjiä pelättäisiin.
Ehdotuksia mustan magian loitsuihin ja ominaisuuksiin :
Näkymättömyys. Pelaaja pystyisi muuttua näkymättömäksi, mutta vain yöllä.
Hämäränäkö. Pelaaja pystyisi nähdä pimeässä.
Salainen myrkkyliemi. Pelaaja pystyisi tekemään salaista ja erittäin myrkyllistä myrkkylientä, jota pystyisi lisäämään ruokiin. Sitä pystyisi myös heittämään ja juomaan itse. Myrkkyliemi vaikka altistaisi rutolle (Siitä uudistuksesta oli puhetta palvelimella.) ja tekisi sokeus, wither ja myrkky -effectit. (Tai jotain vastaavaa) Myrkkyliemiä voisi tehdä padassa. ''Heitä ainekset kattilaan ja laita valmis aine tyhjään pulloon.'' -Periaatteella. Samalla tyylillä, kun panimohommissakin.
Muuntautuminen. Pelaaja pystyisi muuttua hirviöksi (oikea click). Päivällä kuitenkin pelaaja, joka esittäytyy hirviönä rupeaisi palamaan päivällä.
Riivaus. Pelaaja pystyisi käyttämään tätä loitsua toisten pelaajien riivaamiseen. Se toimisi niin, että osoittaisit pelaajaa sauvalla ja painaisit oikeaa clickiä, silloin pelaajaa pystyisi riivata. Jos shiftaat ja katsot ylös, pelaaja nousee ylös katsomaasi paikkaan. Jos lyöt pelaaja valittu pelaaja ottaisi siitä damagea, vaikka et osuisi pelaajaan. Pelaajan riivaamisen voisi lopettaa samalla tavalla kuinka sen aloitetaankin. Chattiin voisi tulla: ''Riivaat nyt pelaajaa Wolfery.'' ja ''Olet lopettanut pelaajan Wolfery riivaamisen.''.
Ruttokirous. Pelaaja pystyisi ''kirota'' tietyn pelaajan ruttoon. Sauva > Oikea click pelaajaa. Kirousta ei voisi peruuttaa, mutta se loppuisi pelaajan kuoltua.
Vihaiset sudet. Pelaaja pystyisi loihtimaan ympärilleen salmiakkikuvion muodossa neljä sutta, jotka hyökkäisivät kaiken elävän kimppuun, paitsi itse susien luojan. Sudet häviäisivät vaikka viiden minuutin päästä, kun sudet kuolevat niiden ympärille tulisi jonkinlainen hieno yksivärinen partikkeli (Esim. Musta partikkeli.).
Kuoleman kehä. Pelaaja pystyisi taikomaan ympärilleen ymppyrän muotoisen tulikehän. Kaikki elävä, joka olisi kehän sisällä kuolisi tuleen. Tietenkään itse loitsun taikoja ei siihen kuolisi. Rinki sammuisi vaikka 30sec päästä.
Kuihtuminen. Pelaaja pystyisi mädäännyttämään sadon ja kuihduttamaan kukat. Taika kestäisi vaikka 5min.
Lukkotaika. Pelaaja pystyisi rikkomaan lukot ovista ja luukuista.
Myrskytaika. Pelaaja pystyisi tekemään ukkosmyrskyn. Tämä myrsky olisi kuitenkin hyvin vaarallinen, koska salamoita iskisi moneen paikkaan. Myrsky kestäisi 5-10min.
Puollustustaika. Pelaaja pystyisi vahingoittamaan taijalla pelaajaa, jota hän osoittaa sauvalla. Se veisi panssaroidultakin pelaajalta 5 sydäntä. Taiasta ei tulisi effectejä, koska mustan magian harjoittaja olisi liian helppo arvata.
Hengeksi muuntautuminen. Pelaaja pystyisi muuttumaan hengeksi, eli menisi spectatortilaan. Taika kestäisi 3min.
---
Valkomagia (En keksinyt parempaa nimeä)
Valkomagia olisi arvostettua ja vain harvat pystyisivät harjoittamaan sitä. Valkomagialla tehdään taas puolestaan hyvää. Magian käyttäjiä ei vainota, vaan heitä ihaillaan ja kunnioitetaan suuresti. Valkomagialla pystyisi parantamaan, poistamaan tauteja, luomaan valoa, vahingoittamaan vain hirviöitä.
Ehdotuksia valkomagian loitsuihin ja ominaisuuksiin :
Parantaminen. Pelaaja pystyisi parantamaan tiettyä pelaajaa parannustaian avulla. Sauva > Oikea click. Taijan voisi lopettaa silloin, kun vaihtaa toista taikaa.
Taudin poistaminen. Pelaaja pystyisi poistamaan poistamaan toiselta pelaajalta taudin. Sauva > Oikea click. Se kuitenkin veisi kuitenkin ruokapalkkeja ja elämää siltä, jolla on tauti. (Tämän taian aikana taudit eivät tarttuisi itse velhoon/noitaan.)
Valoitus. Pelaaja pystyisi pimeässä paikassa luomaan valon, joka näkyisi mullekkin pelaajille (Esim. Hehkukivi seuraisi pelaajaa). Taika poistuisi, kun sen vaihtaisi toiseen taikaan.
Nopeus. Pelaaja pystyisi olemaan todella nopea n. 2min.
Elävöittäminen. Pelaaja pystyisi kasvattamaan viljaa, luomaan kukkia yms.
Suojelija. Pelaaja pystyisi luomaan itselleen voimakkaan suojelijan, (Esim. Suden) joka puollustaisi taian tehnyttä pelaajaa. Suojelija hyökkäisi niiden päälle, jotka vahingoittavat taian luojaa. Suojelija olisi erittäin vahva ja kestävä. Tämä olisi hyvä taika, koska valkomagialaisilla ei ole ''hyökkäämisloitsuja''.
Muuntautuminen. Pelaaja pystyisi muuttua joksikin eläimeksi.
Salainen lääkeliemi. Pelaaja pystyisi tekemään parantavan liemen, joka poistaisi taudit ja healaisi hieman. Tämä liemi tehtäisiin samalla tavalla, kuin ''myrkkyliemikin''.
---
Yhteiset loitsut ja ominaisuudet :
Ovien, luukkujen ja porttien avaus taialla.
Teleporttaus. Pelaaja pystyisi teleportata tietyn pelaajan luokse taijalla ja toisinpäin.
Ajatuksenlukeminen. Pelaaja pystyisi kuulemaan pelaajien yksityisviestit taian avulla.
Muovaileminen. Pelaaja pystyy muuttamaan vedestä jäätä ja jäästä vettä, joskus jopa kivestä laavaa!
---
Sitten toinen ehdotus.
Magiamestari.
Magiamestari antaa pelaajille valkomagian voimat. Tosin magiamestarille laitetaan hakemus ja hän päättää siunaako hän hakijan noidaksi/velhoksi. Noitamestari ei kuitenkaan tee kaikista noitia eikä velhoja. Magiamestari kouluttaa noitia ja velhoja.
Taikominen.
Nykyinen taianvaihtojuttu yms. On hyvä, mutta pelaaja voisi oppia loitsuja magiamestarilta/-opettajalta. Ja jos pelaaja kuolisi taikasauvansa kanssa, voisi hän saada uuden magiamestarilta rahalla, ja opitut taiat säilyisivät silti vaikka kuolisit.
Salamat.
Salamat voisivat osua pelaajiin herkemmin ja silloin, kun ne osuvat pelaajaan, salama tekee pelaajasta mustan magian noidan/velhon. Silloin taikoja opittaisiin vain taikomalla. (Käytä yhtä taikaa 100 kertaa, niin toinen taika avautuu yms.)
Parantaja.
Parantajat olisivat valkomagian hallitsijoita. He parantavat, poistavat tautejaan ja myyvät omia lääkeliemiään rahaa vastaan.
---
En tiedä miten nuo loitsut Tyrmässä menevät, mutta tuossa hieman ideoita. Käytin tähän hirveästi aikaa, joten toivon joidenkin näistä edes toteutuvan. Kiitos.
Tiivistettynä :
1. Lait magiaan. (Mustamagia kiellettyä)
2. Noitavainot. (Mustan magian hallitsijoita vainotaan)
3. Uusia loitsuja.
4. Valko- ja mustamagia. (Valkomagia sallittua)
5. Uusia ammatteja : parantaja, magiamestari.
---
Mustamagia
Mustamagia olisi kiellettyä Tyrmän jokaisessa kolkassa. Tämän magian käyttäjä pystyisi vahingoittamaan pelaajia, eläimiä ja hirviöitä. Mustan magian käyttäjiä vainottaisiin ja jos siitä jäisi kiinni, joutuisi poltettavaksi roviolle muiden nähtäväksi. Mustamagia olisi voimakas ja vaarallinen ja niiden käyttäjiä pelättäisiin.
Ehdotuksia mustan magian loitsuihin ja ominaisuuksiin :
Näkymättömyys. Pelaaja pystyisi muuttua näkymättömäksi, mutta vain yöllä.
Hämäränäkö. Pelaaja pystyisi nähdä pimeässä.
Salainen myrkkyliemi. Pelaaja pystyisi tekemään salaista ja erittäin myrkyllistä myrkkylientä, jota pystyisi lisäämään ruokiin. Sitä pystyisi myös heittämään ja juomaan itse. Myrkkyliemi vaikka altistaisi rutolle (Siitä uudistuksesta oli puhetta palvelimella.) ja tekisi sokeus, wither ja myrkky -effectit. (Tai jotain vastaavaa) Myrkkyliemiä voisi tehdä padassa. ''Heitä ainekset kattilaan ja laita valmis aine tyhjään pulloon.'' -Periaatteella. Samalla tyylillä, kun panimohommissakin.
Muuntautuminen. Pelaaja pystyisi muuttua hirviöksi (oikea click). Päivällä kuitenkin pelaaja, joka esittäytyy hirviönä rupeaisi palamaan päivällä.
Riivaus. Pelaaja pystyisi käyttämään tätä loitsua toisten pelaajien riivaamiseen. Se toimisi niin, että osoittaisit pelaajaa sauvalla ja painaisit oikeaa clickiä, silloin pelaajaa pystyisi riivata. Jos shiftaat ja katsot ylös, pelaaja nousee ylös katsomaasi paikkaan. Jos lyöt pelaaja valittu pelaaja ottaisi siitä damagea, vaikka et osuisi pelaajaan. Pelaajan riivaamisen voisi lopettaa samalla tavalla kuinka sen aloitetaankin. Chattiin voisi tulla: ''Riivaat nyt pelaajaa Wolfery.'' ja ''Olet lopettanut pelaajan Wolfery riivaamisen.''.
Ruttokirous. Pelaaja pystyisi ''kirota'' tietyn pelaajan ruttoon. Sauva > Oikea click pelaajaa. Kirousta ei voisi peruuttaa, mutta se loppuisi pelaajan kuoltua.
Vihaiset sudet. Pelaaja pystyisi loihtimaan ympärilleen salmiakkikuvion muodossa neljä sutta, jotka hyökkäisivät kaiken elävän kimppuun, paitsi itse susien luojan. Sudet häviäisivät vaikka viiden minuutin päästä, kun sudet kuolevat niiden ympärille tulisi jonkinlainen hieno yksivärinen partikkeli (Esim. Musta partikkeli.).
Kuoleman kehä. Pelaaja pystyisi taikomaan ympärilleen ymppyrän muotoisen tulikehän. Kaikki elävä, joka olisi kehän sisällä kuolisi tuleen. Tietenkään itse loitsun taikoja ei siihen kuolisi. Rinki sammuisi vaikka 30sec päästä.
Kuihtuminen. Pelaaja pystyisi mädäännyttämään sadon ja kuihduttamaan kukat. Taika kestäisi vaikka 5min.
Lukkotaika. Pelaaja pystyisi rikkomaan lukot ovista ja luukuista.
Myrskytaika. Pelaaja pystyisi tekemään ukkosmyrskyn. Tämä myrsky olisi kuitenkin hyvin vaarallinen, koska salamoita iskisi moneen paikkaan. Myrsky kestäisi 5-10min.
Puollustustaika. Pelaaja pystyisi vahingoittamaan taijalla pelaajaa, jota hän osoittaa sauvalla. Se veisi panssaroidultakin pelaajalta 5 sydäntä. Taiasta ei tulisi effectejä, koska mustan magian harjoittaja olisi liian helppo arvata.
Hengeksi muuntautuminen. Pelaaja pystyisi muuttumaan hengeksi, eli menisi spectatortilaan. Taika kestäisi 3min.
---
Valkomagia (En keksinyt parempaa nimeä)
Valkomagia olisi arvostettua ja vain harvat pystyisivät harjoittamaan sitä. Valkomagialla tehdään taas puolestaan hyvää. Magian käyttäjiä ei vainota, vaan heitä ihaillaan ja kunnioitetaan suuresti. Valkomagialla pystyisi parantamaan, poistamaan tauteja, luomaan valoa, vahingoittamaan vain hirviöitä.
Ehdotuksia valkomagian loitsuihin ja ominaisuuksiin :
Parantaminen. Pelaaja pystyisi parantamaan tiettyä pelaajaa parannustaian avulla. Sauva > Oikea click. Taijan voisi lopettaa silloin, kun vaihtaa toista taikaa.
Taudin poistaminen. Pelaaja pystyisi poistamaan poistamaan toiselta pelaajalta taudin. Sauva > Oikea click. Se kuitenkin veisi kuitenkin ruokapalkkeja ja elämää siltä, jolla on tauti. (Tämän taian aikana taudit eivät tarttuisi itse velhoon/noitaan.)
Valoitus. Pelaaja pystyisi pimeässä paikassa luomaan valon, joka näkyisi mullekkin pelaajille (Esim. Hehkukivi seuraisi pelaajaa). Taika poistuisi, kun sen vaihtaisi toiseen taikaan.
Nopeus. Pelaaja pystyisi olemaan todella nopea n. 2min.
Elävöittäminen. Pelaaja pystyisi kasvattamaan viljaa, luomaan kukkia yms.
Suojelija. Pelaaja pystyisi luomaan itselleen voimakkaan suojelijan, (Esim. Suden) joka puollustaisi taian tehnyttä pelaajaa. Suojelija hyökkäisi niiden päälle, jotka vahingoittavat taian luojaa. Suojelija olisi erittäin vahva ja kestävä. Tämä olisi hyvä taika, koska valkomagialaisilla ei ole ''hyökkäämisloitsuja''.
Muuntautuminen. Pelaaja pystyisi muuttua joksikin eläimeksi.
Salainen lääkeliemi. Pelaaja pystyisi tekemään parantavan liemen, joka poistaisi taudit ja healaisi hieman. Tämä liemi tehtäisiin samalla tavalla, kuin ''myrkkyliemikin''.
---
Yhteiset loitsut ja ominaisuudet :
Ovien, luukkujen ja porttien avaus taialla.
Teleporttaus. Pelaaja pystyisi teleportata tietyn pelaajan luokse taijalla ja toisinpäin.
Ajatuksenlukeminen. Pelaaja pystyisi kuulemaan pelaajien yksityisviestit taian avulla.
Muovaileminen. Pelaaja pystyy muuttamaan vedestä jäätä ja jäästä vettä, joskus jopa kivestä laavaa!
---
Sitten toinen ehdotus.
Magiamestari.
Magiamestari antaa pelaajille valkomagian voimat. Tosin magiamestarille laitetaan hakemus ja hän päättää siunaako hän hakijan noidaksi/velhoksi. Noitamestari ei kuitenkaan tee kaikista noitia eikä velhoja. Magiamestari kouluttaa noitia ja velhoja.
Taikominen.
Nykyinen taianvaihtojuttu yms. On hyvä, mutta pelaaja voisi oppia loitsuja magiamestarilta/-opettajalta. Ja jos pelaaja kuolisi taikasauvansa kanssa, voisi hän saada uuden magiamestarilta rahalla, ja opitut taiat säilyisivät silti vaikka kuolisit.
Salamat.
Salamat voisivat osua pelaajiin herkemmin ja silloin, kun ne osuvat pelaajaan, salama tekee pelaajasta mustan magian noidan/velhon. Silloin taikoja opittaisiin vain taikomalla. (Käytä yhtä taikaa 100 kertaa, niin toinen taika avautuu yms.)
Parantaja.
Parantajat olisivat valkomagian hallitsijoita. He parantavat, poistavat tautejaan ja myyvät omia lääkeliemiään rahaa vastaan.
---
En tiedä miten nuo loitsut Tyrmässä menevät, mutta tuossa hieman ideoita. Käytin tähän hirveästi aikaa, joten toivon joidenkin näistä edes toteutuvan. Kiitos.